Music by numbers es un proyecto de música generativa donde se integran formulas matemáticas con decisiones tomadas por ordenador.
Estas decisiones se realizan en base a unos criterios pre-establecidos y que son lo suficientemente restringidos para generar una composición y que al mismo tiempo puede dar un numero indeterminado de soluciones ya que incorpora un alto nivel de aleatoriedad en sus algoritmos.
Para generar estas composiciones, solo algunas de las infinitas soluciones, se han incorporado conceptos de la matemática fractal así como los desarrollos de ruido de Ken Perlin.
Las melodías son un resultado de una combinación de números aleatorios pero concretos (pseudo-aleatorios) que se superponen a diferentes escalas y velocidades sobre si mismas creando un fractal sonoro.
Hans sido creadas a través de código Java (Processing) utilizando la biblioteca de sonido Minim, sin sonidos pre-grabados,composiciones digitales creadas con síntesis digital al mas puro estilo analógico.
En esta primera selección "Gods and Robots" todos los temas han sido creados con osciladores sinusoidales y algunas de las piezas incorporan algunos generadores de ruido para los sonidos percutivos, esto junto con algunos ecos de repetición mantienen al mínimo la configuración sonora dandole la máxima importancia a los aspectos melódicos.
Este proyecto pretende abrir un camino de experimentación en la reciente "música generativa" integrando geometría, música, información y computación, buscando la esencia que las une y permitiendo percibirlas de formas que aporten otros mensajes invisibles al ojo pero no al oído.
La pureza y dulzura de los osciladores sinusoidales con notas superpuestas de menos de 0,05 segundos que solo podrían ser tocadas por computadoras nos abre nuevas puertas sonoras y emocionales
Iniciado por Eduardo Villena y Victor Doval y desarrollado por Victor Doval.
Estas decisiones se realizan en base a unos criterios pre-establecidos y que son lo suficientemente restringidos para generar una composición y que al mismo tiempo puede dar un numero indeterminado de soluciones ya que incorpora un alto nivel de aleatoriedad en sus algoritmos.
Para generar estas composiciones, solo algunas de las infinitas soluciones, se han incorporado conceptos de la matemática fractal así como los desarrollos de ruido de Ken Perlin.
Las melodías son un resultado de una combinación de números aleatorios pero concretos (pseudo-aleatorios) que se superponen a diferentes escalas y velocidades sobre si mismas creando un fractal sonoro.
Hans sido creadas a través de código Java (Processing) utilizando la biblioteca de sonido Minim, sin sonidos pre-grabados,composiciones digitales creadas con síntesis digital al mas puro estilo analógico.
En esta primera selección "Gods and Robots" todos los temas han sido creados con osciladores sinusoidales y algunas de las piezas incorporan algunos generadores de ruido para los sonidos percutivos, esto junto con algunos ecos de repetición mantienen al mínimo la configuración sonora dandole la máxima importancia a los aspectos melódicos.
Este proyecto pretende abrir un camino de experimentación en la reciente "música generativa" integrando geometría, música, información y computación, buscando la esencia que las une y permitiendo percibirlas de formas que aporten otros mensajes invisibles al ojo pero no al oído.
La pureza y dulzura de los osciladores sinusoidales con notas superpuestas de menos de 0,05 segundos que solo podrían ser tocadas por computadoras nos abre nuevas puertas sonoras y emocionales
Iniciado por Eduardo Villena y Victor Doval y desarrollado por Victor Doval.